La Tempête À Venir / Les Onze Scintillantes

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La Tempête À Venir / Les Onze Scintillantes
Date : 05/10/2018
Date de fin : 06/10/2018
Heure : 20:45 à 00:45
Jeux de rôle
Heroquest - Glorantha
Maison de Quartier Saint Nicolas
La Tempête À Venir / Les Onze Scintillantes

Création des personnages pour la campagne La Tempête à Venir / Les Onze Scintillantes

 

Le Troisième Âge s'achève.

Comment votre clan survivra-t-il aux Guerres des Héros ?

 

  • C'est le Troisième Âge de Glorantha depuis que le Temps a débuté. La fin d'une époque a toujours été source de conflits et de mort. Le Premier Âge s'est terminé avec la tentative de Lokamayadon de tuer Orlanth et la guerre entre Arkat et Gbaji ; le Second Âge s'est terminé avec des forces naturelles outragées noyant les Éducateurs des Dieux et l'effondrement de l'Empire des Amis des Wyrms. Les effets ont été d'une grande portée. Après la fin du Second Âge, les océans étaient fermés à la navigation et la Passe du Dragon était interdite au peuplement humain.

  • Les Guerres des Héros marquent la fin de Glorantha, la fin du monde tel que nous le connaissons. Des dangers monstrueux se dressent, de grandes causes sont nées, et les dieux se réveillent. De tels cataclysmes se sont déjà produits auparavant. Tout le monde le sait. La seule vraie question est : "Que ferez-vous face à cette situation ?".

  • De nombreuses prophéties disent que les Guerres des Héros commenceront dans la Passe du Dragon, avec le conflit entre les Orlanthi et l'Empire Lunaire. Qui peut douter de cela lorsque les conflits qui ont mis fin à d'autres époques ont commencé ici ?

  • En Sartar, une génération a grandi en ne connaissant que la domination lunaire. Certains n'ont connu que la pauvreté, la faim et la mort en résistant à la Lune Rouge ; d'autres ont connu la prospérité, de nouvelles opportunités et la joie en accueillant l'Empire. Certains ont combattu dans une longue rébellion ; d'autres ont collaboré avec l'Empire. Quel camp choisirez-vous ?

  • Les prêtres d'Orlanth disent que la Lune rouge est maléfique. La déesse a embrassé le Chaos. L'Empire Lunaire tyrannique a proscrit les libertés traditionnelles. Ferez-vous partie de cette rébellion ?

  • Les missionnaires lunaires apportent un message de coopération et d'unité "Nous ne formons qu'un" disent-ils. Les missionnaires des Sept Mères aident les mères à accoucher, soignent les malades et les blessés, et aident à nourrir les pauvres. Les soldats de l'Empire chassent les bandits de grand chemin. Coopérerez-vous avec l'Empire Lunaire pour une vie paisible et prospère ?

  • L'Empire a dominé Sartar pendant seize longues années. Les chefs rebelles, tels que Orstalor Seigneur-des-Lances et Venharl Front-d'Orage, résistent violemment à l'Empire, tendant des embuscades aux caravanes lunaires, tuant des officiels lunaires et célébrant le culte d'Orlanth au sommet des collines sacrées. Les clans qui les aident risquent des représailles lunaires. Kallyr Front-d'Étoile, la chef rebelle, se bat contre l'Empire ; elle a déjà échoué une fois et beaucoup ont souffert pour l'avoir rejointe. Vous joindrez-vous aux rebelles de Kallyr qui luttent contre l'Empire ?

  • La reine Ivartha des Cinsina ne fait pas confiance à Kallyr Front-d'Étoile, l'accusant de collaboration avec les loups Telmori. Un Lunaire, Jomes Hostralos, a maintenu les Telmori à distance depuis la Chasse aux Loups. Il est un "mur de lances" contre les Telmori et ses colons défrichent les terres dans les forêts qui ont grandi après la destruction des Maboder. Il est un allié des Cinsina. Pourtant, les membres survivants de la tribu Maboder vivent en servitude sur les terres de Jomes et leurs proches implorent leur libération. Suivrez-vous la reine Ivartha, qui ne fait pas confiance à Kallyr Front-d'Étoile ? Allez-vous vous joindre à la reine Ivartha en vous alliant avec le général lunaire Jomes pour combattre votre plus grand ennemi, les Telmori ? Verrez-vous vos anciens ennemis, les Maboder, retourner sur leurs terres ancestrales ?

 

 

 

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